Перейти к содержимому
Максиметер

Игра vs. презентация. Как побеждать на геймджемах?

Игра vs. презентация. Как побеждать на геймджемах? Геймджем — отличный способ быстро найти новые идеи и проверить необычные гипотезы. Его участники с головой уходят в разработку и креатив, не тратя время на синки. Точно так же, как участники хакатонов, соревнований прототипов и т. д., поскольку суть у этих ивентов одна: времени и ресурсов мало, а результат нужно показать быстро.А что мы подразумеваем под «показать результат»? Сделать самую крутую игру, которая продемонстрирует вообще всё, что вы умеете как разработчик? Мне кажется, нет. Вы можете двое суток разрабатывать ваш магнум опус, а у жюри будет всего пара минут, чтобы оценить его. Что жюри увидит тогда? Только интро?Привет! Я Владимир Титарчук, Game Design Guild Lead в «Мире кораблей». В этой статье я расскажу о том, почему для победы на геймджеме недостаточно разработать клёвую игру, зачем уделять время презентации своего проекта и как вообще участвовать в геймджемах, чтобы вашу игру оценили по достоинству. Читать далее https://habr.com/ru/companies/lesta/articles/1104160/?utm_campaign=1104160&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

3 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.