💬 Ответ Kjun на комментарии к отчету о разработке от 15.05.2026г. — 20 мая 2026 г. в 16:07:20.251
💬 Ответ Kjun на комментарии к отчету о разработке от 15.05.2026г. 🔗 Отчет о разработке:https://max.ru/inzoi/AZ4tD88pcdg Привет, это kjun. Несколько дней назад мы объявили через Discord, что график выхода версии PS5 inZOI отложен на первую половину 2027 года. Мы искренне хотели привести версию для PS5 вам в этом году. Однако, вспомнив опыт разработки версии для ПК, которая в настоящее время находится в Early Access, мы начали глубже думать об уровне качества, которого должна достичь inZOI в окружении консоли. Благодаря этому процессу мы серьезно восприняли то, что есть еще много областей, которые нам нужно улучшить, чтобы оправдать ожидания наших игроков. Еще раз мы искренне извиняемся за корректировку графика выпуска, чтобы тщательно решить эти проблемы и должным образом повысить общее качество игры. Для наших игроков на консолях в частности, мы верим, что лучший способ оправдать ваши ожидания — это обеспечить, чтобы одной покупкой основной игры вы могли полностью наслаждаться богатым и глубоким опытом геймплея. По этой причине мы хотели бы потратить больше времени и подготовить версию для PS5 с большей тщательностью и глубиной. Несмотря на разочаровывающие новости об отсрочке, многие игроки рассказали нам, что лучше подойти осторожно и улучшать качество, чем спешить с выпуском незавершенной версии. Многие из вас также оказали поддержку и ободрение нашему открытому общению. Каждое одно из ваших теплых сообщений было огромным источником силы для меня и команды разработчиков. Спасибо вам искренне. Многие из вас также поделились мнением, что, учитывая различия в ожиданиях и опыте геймплея между игроками консолей и ПК, было бы лучше в долгосрочной перспективе выпустить версию PS5 после того, как версия для ПК достигнет достаточного уровня стабильности и полноты функций. Наша команда разработчиков полностью согласна с этой точкой зрения. В частности, версия PS5 должна пройти строгие руководящие принципы и процесс сертификации Sony, что означает, что нам нужно обеспечить высокий уровень стабильности и оптимизации. Команда, ответственная за это, очень серьезно воспринимает важность этого процесса и рассматривает его как приоритет. В то же время мы стремимся минимизировать разрыв в обновлениях между версиями для ПК и PS5 на момент выхода PS5, чтобы игроки консолей не чувствовали себя отставшими. В конечном итоге я верю, что лучший способ оправдать любовь и интерес, которые вы проявили к нам, — это отразить многие мнения и запросы на улучшение, которые мы обсуждаем здесь, и продолжать разрабатывать вместе версии для ПК и PlayStation. Мы также внимательно отслеживаем каждый из запросов на улучшение и добавление функций, которые вы поделили через Discord. Сегодня я хотел бы поделиться некоторыми из фактических приготовлений, на которых команда разработчиков сейчас сосредоточена для версии консоли. Оптимизированные для консоли управление и улучшения UI/UX Чтобы создать опыт управления геймпадом, который ощущается правильно для inZOI, мы изучаем сильные примеры из различных консольных игр мирового класса. Хотя текущий макет UI основан в основном на управлении клавиатурой и мышью, мы сосредоточены на оптимизации потока управления, чтобы меню и элементы UI на экране также можно было удобно выбирать и управлять с помощью геймпада. Мы также готовим пользовательскую настройку кнопок геймпада, включая переназначение клавиш, для улучшения удобства пользователя. Кроме того, для игроков, которые предпочитают управление клавиатурой и мышью даже в окружении консоли, мы планируем также поддерживать эти опции ввода. Эксклюзивный контент для консоли и расширение функций Как это было показано недавно с геймплеем рыбалки, который использует функции DualSense, мы работаем над добавлением большего количества контента и функций, которые используют уникальную привлекательность окружения консоли. Мы также стараемся оптимизировать функцию холста в игре, на которую многие игроки просили, чтобы она могла быть испытана в форме, подходящей для окружения PS5. Кроме того, ценные идеи, которы

