Вайбовый геймдев или геймовый вайбкодинг — 5 мая 2026 г. в 11:08:44.103
Вайбовый геймдев или геймовый вайбкодинг В публичную бету вышел Unity AI, агент для разработки игр от команды движка. Немного подробностей: ▪️ поддержка Unity 6 и новее ▪️ агент в редакторе ▪️ AI Gateway для подключения сторонних llm по API ▪️ официальный MCP-сервер Из прикольного, есть режим Plan Mode, который сначала разбирает задачу и пишет план, и только потом начинает что-то делать, на вход умеет принимать целиком Game Design Document. Есть чекпоинты, чтобы откатывать изменения и в коде, и в ассетах. Figma-to-UI принимает ссылку на макет и отдаёт готовый интерфейс. Плюс генераторы плейсхолдеров: материалы, звуки, 2D и 3D. Своей модели у Unity нет. Агент работает поверх оркестра из ChatGPT, Llama и Gemini. Картинки и прочие ассеты генерят Scenario и Layer AI, у них под капотом Stable Diffusion, FLUX, и GPT-Image. Текстуры и часть анимаций Unity делает сама. По сути это обвязка поверх чужих моделей с заточкой под редактор. С тарифами интересно. Personal получает 1000 кредитов на 14 дней, дальше 10 долларов в месяц за ту же тысячу кредитов. Существующие подписчики Pro и выше получают агента в подписке. Платить надо даже если работаешь через AI Gateway (в тредах на форуме и X уже бурления на эту тему, но Unity не привыкать). А теперь интересное Агентные платформы Bezi и Coplay делают ровно то же самое с 2024 года. Индексация проекта в реальном времени, агентный режим, MCP-сервер, поддержка версий Unity с 2022. MCP от Coplay стал самым популярным MCP для Unity, 7 тысяч звёзд на GitHub. Coplay, кстати, купила Ramen VR, та делает ИИ-ассистента для Unreal Engine. Логика понятная: первый ассистент, который умеет одновременно в Unity и в Unreal. В тот же день Unity заанонсили свою бету. В целом, даже в публичных корпорациях антикризис можно согласовать за день. Только Unity 6 (релиз был в конце 2024) без обратной совместимости. У Bezi и Coplay, напомню, поддержка с 2022. Это все чему. Если разработчик начинает общаться с движком через агента, то со временем владелец агента становится важнее владельца движка. Unity это поняли, но позже, чем стоило. Забавно, что рынок успел сложиться у них на платформе, но без их участия. Компания теперь пытается догнать. 🔤🔤У Godot, бесплатного и опенсорсного движка, есть несколько MCP-серверов, но сам Godot Foundation пока сторонится темы с вайбкодингом игр. Но стоит дождаться OpenClaw под Godot, и у ребят из Unity ситуация ещё чуть ухудшится. @anti_agi

