Mediascope видит «голубой океан» в платформах. А мы знаем, как в нём ловить внимание — 9 апреля 2026 г. в 06:13:35.818
Mediascope видит «голубой океан» в платформах. А мы знаем, как в нём ловить внимание Руслан Тагиев, гендиректор Mediascope, на конференции сказал вещь, которая зацепила: «Растёт количество минут, которые пользователи проводят на платформах. Мы видим голубой океан». Речь про платформенную экономику: цифровая платформа соединяет клиента с продуктом. Цифры подтверждают. Россияне проводят в интернете 4 часа 21 минуту в день, половина уходит на соцмедиа. За год ВКонтакте прибавил 34% по времени, TikTok 35%, Rutube вырос в четыре раза. 82% россиян покупают онлайн хотя бы раз в месяц. Платформы забирают внимание, бренды идут следом. Но внимание ещё нужно поймать. Баннер пролистывают за полсекунды. Статью дочитывают 15% кликнувших. А в игру играют от трёх до семи минут. За это время человек видит бренд, взаимодействует с продуктом, оставляет контакт. Не потому что попросили, а потому что хочет узнать результат или забрать приз. Тагиев говорит про рост минут на платформах. Мы видим это иначе: каждая минута в маркетинговой игре работает на бренд. Не показ, а взаимодействие. Человек крутит колесо, проходит квест, отвечает на вопросы. Вовлечён. По сути, платформа соединяет клиента с оффером через механику, а не через баннер. Это и есть та самая платформенная экономика, только с игровым слоем. На Rev.games 50+ таких механик. Монополия, три в ряд, колесо фортуны, квесты, адвент-календари. Собираются за неделю, без вашей разработки. Лучше один раз попробовать. Демки прямо в браузере: rev.games/demo 650 примеров запуска в разных отраслях: rev.games/showcases #геймификация #платформеннаяэкономика #Mediascope #маркетинговыеигры #RevGames #вовлечение #ROI #AdIndex

