⚖️ Озвучка для видеоигры: у кого остается право? — 20 августа 2026 г. в 14:47:00.936
⚖️ Озвучка для видеоигры: у кого остается право? Не смогла пройти мимо дела, где спор шел о правах на озвучку видеоигры «Red Dead Redemption 2». И нет, речь не о том, можно ли вообще третьим лицам без согласия правообладателя перевести и озвучить персонажей (нет, нельзя, но мы точно и не знаем, было ли это согласие). Что же тогда случилось? Давайте разбираться. Дело № А56-88443/2024 📝 Суть ▪️ Между исполнителем и заказчиком был заключён договор на создание закадровой озвучки персонажей видеоигры «Red Dead Redemption 2». Стоимость - 265 000 рублей. ▪️ Исполнитель загрузил аудиофайлы в облачное хранилище, заказчик оплатил часть работ (212 000 рублей). ▪️ Затем заказчик расторг договор в одностороннем порядке (были замечания к качеству работы). Исполнитель потребовал оставшуюся оплату, но заказчик отказался. ▪️ Спустя время (видимо поняв, что оплаты он не дождется) исполнитель посчитал, что заказчик нарушил его авторские и смежные права, путем опубликования видеороликов с озвучкой в соцсетях. И потребовал 1 140 000 рублей компенсации за 57 нарушений. 💬 Потом он уступил право требования ООО «Бизнес Сервис», но на суть дела это совершенно не влияет. ⚖️ Что суды? Суд первой инстанции отказал в иске полностью. Апелляция и СИП оставили решение в силе. ❓ Почему? 1️⃣ У заказчик было право использовать результат ▪️ В договоре не было условия о том, что исключительные права на озвучку переходят к заказчику. ▪️ Но по закону (п. 3 ст. 1296 и п. 1 ст. 1297 ГК), даже если исключительное право принадлежит исполнителю (подрядчику), заказчик всё равно вправе использовать созданное произведение в целях, для которых заключался договор - на условиях безвозмездной простой (неисключительной) лицензии в течение всего срока действия исключительного права. 2️⃣ Использование в рамках целей договора ▪️ Озвучка создавалась для игры «Red Dead Redemption 2». Исполнитель размещал видеоролики с демонстрацией озвучки в соцсетях - это как раз то, для чего заказывалась работа: продвижение и демонстрация результата. ▪️ Суд также отметил, что аудиофайлы с озвучкой персонажей не являются самостоятельным объектом в отрыве от игры. Они создавались именно для неё и используются в её контексте. 3️⃣ Исполнитель уже получил оплату за работу ▪️ Заказчик оплатил 212 000 рублей из 265 000 рублей за озвучку. ▪️ Суд учёл: работа создавалась именно для заказчика, под его техническое задание, и он частично за неё заплатил. ▪️ Требовать компенсацию за использование того, что ты создал на заказ и за что уже получил деньги - это незаконно. 💡 Нет нарушения - нет компенсации Поскольку заказчик использовал озвучку на законных основаниях (в силу закона), никакого нарушения нет. А значит, и компенсация не положена. 📌 Ключевой вывод Если заказываете создание произведения (озвучка, дизайн, перевод, написание текста), то по умолчанию у вас есть право использовать результат в тех целях, для которых вы заказывали работу. Даже если исключительные права остаются у исполнителя. ✅ Для полной же безопасности укажите, что исключительные права передаются заказчику. ❓ Если вы заказчик, все исключительные права заберете себе? 🔥 - да, конечно. 📞 ТГк | ВК | Дзен | Связаться