Мы хотели, чтобы путешествия воспринимались как нечто большее, чем разовые события. — 26 августа 2026 г. в 16:26:44.092
Мы хотели, чтобы путешествия воспринимались как нечто большее, чем разовые события. Другие исправления Мы также исправили отсутствующие или дублирующиеся триггеры эмоций, проблемы со связями между эмоциями, статами и предпочтениями, а также ошибки в отображении выражений лица. Подробнее читайте в полном списке изменений. Улучшение логики эмоций не всегда заметно сразу, поэтому может потребоваться некоторое время, чтобы почувствовать разницу. Но если вы стали чаще восклицать: «А, так вот почему моя Зои так себя чувствует!», значит, обновление сделало свое дело. Если во время игры вы столкнетесь с какими-то странными эмоциональными состояниями, пожалуйста, сообщите нам об этом. Ваши отзывы очень помогли нам при работе над этим обновлением. Спасибо, что помогаете нам расти и совершенствоваться. – K.jun #inZOI #Krafton #inZOIРазработка

