UNIGINE – 3D-движок, игры, симуляторы, бенчмарки
IT и технологии · 10 июня 2026 г.
На Хабре вышел интересный практический кейс про перенос тренажёра гусеничной машины с U... — 10 июня 2026 г. в 12:56:04.094
На Хабре вышел интересный практический кейс про перенос тренажёра гусеничной машины с Unity на UNIGINE. Автор рассказывает не просто о миграции проекта, а о гораздо более сложной задаче: как заново выстроить физическую модель машины, когда есть старый легаси-код, руководство по эксплуатации, логи со стенда, замечания экспертов и реальное поведение техники - и всё это местами противоречит друг другу. Особенно ценно, что в статье подробно разобран рабочий контур с AI-агентом: документация, тесты, логи, тикеты, экспертные комментарии и код постепенно собираются в проверяемую систему. AI здесь не «магически пишет симулятор», а помогает быстрее разбирать требования, находить противоречия, переносить логику в код и покрывать её сценарными тестами. Для профессиональной симуляции это очень близкая тема: поведение сложной техники нельзя проверить только глазами или unit-тестами. Нужны воспроизводимые сценарии, данные со стенда, обратная связь от экспертов и постоянная валидация модели в динамике. Хороший пример того, как современные инструменты разработки могут применяться в инженерных симуляторах - при этом ответственность за архитектуру, физику и итоговое качество всё равно остаётся на разработчике. Статья: https://habr.com/ru/articles/1045911/

