UNIGINE – 3D-движок, игры, симуляторы, бенчмарки
IT и технологии · 10 сентября 2026 г.
Начинаем небольшую серию о городах нашей новой игры — их устройстве, референсах и том, ... — 10 сентября 2026 г. в 15:26:06.005
Начинаем небольшую серию о городах нашей новой игры — их устройстве, референсах и том, как особенности городской среды влияют на вождение. Первая карта — Оттоберг, вымышленный европейский город размером 4×4 км. В качестве референсов мы использовали Прагу, Варшаву, Санкт-Петербург, Берлин и Лион. При этом Оттоберг не копирует какой-то один реальный город: мы собирали характерные черты разных европейских городов в единую структуру. Одна из главных идей карты — контраст между исторической и современной частями города. Он читается и в архитектуре, и в силуэте, и в устройстве городской среды. Особенно заметен этот контраст в центре: исторический замок соседствует с современной высотной застройкой, а разные части города соединены сетью мостов, тоннелей и крупных транспортных узлов. Кроме городской застройки, на карте есть несколько больших самостоятельных локаций: - аэропорт; - стадион; - ТЭЦ; - пригородные торговые центры; - гоночный трек. И немного масштаба: - 129 км дорог; - 349 км полос движения; - 22 моста; - 3 тоннеля; - около 2670 зданий. При создании Оттоберга нам было важно сделать не просто большую городскую карту, а среду, которая ощущается разнообразной во время поездки и сохраняет узнаваемый европейский характер. В следующем посте подробнее разберём районы Оттоберга и принципы, по которым они создавались. Добавляйте в список желаемого на Steam / PS5 / XBOX SERIES X|S

