UNIGINE – 3D-движок, игры, симуляторы, бенчмарки
IT и технологии · 17 марта 2026 г.
«Математика. Основы линейной алгебры для 3D-приложений» — внутренняя лекция в UNIGINE
«Математика. Основы линейной алгебры для 3D-приложений» — внутренняя лекция в UNIGINE Математика не теряет своей актуальности, поэтому напоминаем о лекции, которую несколько лет назад провёл ведущий программист логики Александр Паничев. Основные темы включают векторы, матрицы, кватернионы и оптимизацию производительности. Все это необходимо знать разработчику 3D приложений при использовании любого движка. ➡️Смотреть видео