UNIGINE – 3D-движок, игры, симуляторы, бенчмарки
IT и технологии · 5 октября 2026 г.
В 3D-движке UNIGINE 2.22 заметно обновили систему теней.
В 3D-движке UNIGINE 2.22 заметно обновили систему теней. Главное нововведение — новый режим View-Fitted для каскадов World Light. В нем каскады подстраиваются под пирамиду видимости камеры, что позволяет эффективнее использовать разрешение теней в ряде сценариев. Также увеличили максимальное число каскадов World Light — теперь их может быть до 16. Это дает больше контроля над качеством теней на больших дистанциях. Что еще улучшили: • два режима каскадов: Uniform и View-Fitted • до 16 каскадов World Light • автоматическое и ручное позиционирование центра каскадов • улучшенные мягкие тени PCSS • более стабильное и точное отображение полутени • улучшенные контактные тени • размер полутени теперь корректно зависит от размера источника света • более стабильный размер полутени между каскадами • новые настройки Blocker Search Radius для разных типов источников света • дополнительная настройка фильтрации дальних каскадов • переработанная внутренняя логика теней и полутеней для большей стабильности и производительности В результате стало проще точнее настраивать баланс между качеством теней, дальностью прорисовки и производительностью — особенно в больших сценах и симуляторах. Обновление доступно в UNIGINE SDK 2.22: https://unigine.com/ru/news/2026/unigine-sdk-2-22-release