Евгений Мамай | Право и цифра: юрист для диджитал- и онлайн-бизнеса|
Прочее · 14 мая 2026 г.
РКН против игровых гигантов: локализация данных или блокировка? — 14 мая 2026 г. в 13:33:51.159
РКН против игровых гигантов: локализация данных или блокировка? Ко мне недавно обратился клиент — владелец онлайн-игрового сервиса — с паникой: Роскомнадзор прислал уведомление о проверке. И его случай — не единичный. По информации СМИ с конца 2025 года регулятор подал минимум 8 исков к крупнейшим мировым студиям (Electronic Arts, Take-Two, NetEase и другие). Причина — отказ локализовать базы персональных данных российских игроков на территории РФ. Что происходит? РКН требует, чтобы все данные, которые собирают игры (IP, email, платёжные реквизиты), хранились в России. Это требование закона «О персональных данных» (ч. 5 ст. 18): 5. При сборе персональных данных, в том числе посредством информационно-телекоммуникационной сети "Интернет", запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение персональных данных граждан Российской Федерации с использованием баз данных, находящихся за пределами территории Российской Федерации, не допускаются За это нарушение сейчас предусмотрены существенные штрафы (ч. 8 ст. 13.11 КоАП): - для граждан в размере от тридцати тысяч до пятидесяти тысяч рублей; - для должностных лиц - от ста тысяч до двухсот тысяч рублей; - для юридических лиц - от одного миллиона до шести миллионов рублей. И вот свежие новости из зала суда. 28 апреля 2026 года — новые штрафы! Мировой судья судебного участка № 422 Таганского района Москвы вынес постановления о привлечении к ответственности по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ: ➖ Interactive Advertising Bureau, Inc — штраф 2 000 000 рублей ➖ ТОО "Динамик Технолоджис" (Dinamic Technologie) — штраф 1 000 000 рублей ➖ Take-Two Interactive Software, Inc (издатель GTA, Red Dead Redemption) — штраф 2 000 000 рублей Штрафы пока относительно небольшие, но показатель тревожный. Главная угроза дальше: если компании не заплатят, РКН может пойти на блокировку доменов, аккаунт-сервисов и даже самого Steam. Почему это важно? Для бизнеса: если вы используете зарубежные платформы или сами собираете данные пользователей, проверьте локализацию. РКН теперь смотрит на игровые сервисы как на крупные цифровые платформы. Для геймеров: пока что штрафы не влияют на доступ. Но если блокировки введут (а Минцифры уже предлагает включать игры в реестр российского ПО при размещении на инфраструктуре внутри страны), то пострадают даже те, кто пользуется VPN. Альтернатив на рынке почти нет: только VK Play и китайские проекты. 🔵 Мой совет: Если вы владелец сервиса и все еще используете зарубежные сервера, не ждите уведомления. Убедитесь, что: — данные российских пользователей хранятся на серверах в РФ; — у вас есть локальное юрлицо или представительство; — вы готовы к проверке (протоколы, согласия, политика обработки данных). По трём из поданных РКН исков заседания в мае. И это только начало. Тенденция очевидна: РКН зачищает рынок от нелокализованных данных. Как думаете, дойдёт ли до блокировки Steam? Пишите в комментариях ☺️ #Мамайпро_персональныеданные

