🚧 Отчет о разработке за 03.07.26г. — 3 июля 2026 г. в 16:40:08.235
🚧 Отчет о разработке за 03.07.26г. Привет, Волшебная пятница! Я хотел бы поделиться с вами прогрессом разработки на этой неделе от команды inZOI. Во-первых, похоже, произошло недопонимание относительно поста на прошлой неделе. Чтобы ещё раз уточнить, список, которым мы поделились на прошлой неделе, состоит из предметов, которые мы готовим с целью включить их в обновление в конце августа. Отдельно от этой работы мы также продолжаем параллельно разрабатывать список FF. Верно, что нам пока не удалось решить столько пунктов FF, сколько бы нам хотелось. Однако около 40% из них уже решено, и есть много пунктов, которые мы не смогли раскрыть из-за расписания обновлений и порядка выпуска. Во второй половине года мы планируем больше сосредоточиться на FF. В последних версиях мы обнаружили больше ошибок и проблем со стабильностью, чем ожидали. Как человек, отвечающий за разработку, я глубоко сожалею об этой ситуации, и это сильно на мне сказывается. Даже сегодня мы выявили три новых серьёзных проблемы, и мы готовим исправление, работая над ними в выходные. При наличии тысяч функций в игре даже одна сломанная часть может создать цепную реакцию проблем, что затрудняет работу команды. Мы всегда хотим показать вам лучшую игру, но мы знаем, что ещё много областей, в которых мы не дотягиваем. По этой причине, вместо того чтобы с излишним усилием добавлять новые функции в этом обновлении, мы планируем больше сосредоточиться на сокращении количества ошибок и улучшении стабильности. Мне кажется, я повторяю одно и то же сообщение каждый раз, как будто это «Мальчик, который кричал волк», но на этот раз мы сделаем всё возможное, чтобы доказать это результатами. Я верю в команду inZOI. Искренне благодарю всех, кто продолжает нас поддерживать и щедро делится своей обратной связью. Пусть у вас будут замечательные выходные. – K.jun #inZOI #Krafton #inZOIРазработка

