Тут разгорается история с играми, и она реально заставляет задуматься, куда мы катимся.
Тут разгорается история с играми, и она реально заставляет задуматься, куда мы катимся. Если коротко - один инди-разработчик по имени Popcar написал пост про то, что сейчас происходит волна декомпиляции игр с помощью ИИ. Берешь старую игру, скармливаешь ИИ, и он разбирает ее код обратно, как будто ты заглянул под капот. Из этого уже родились всякие странные мэшапы, когда механики одной игры вживляют в другую, и целый бум проектов по сохранению старых игр, чтобы они вообще запускались на современном железе, часто через веб-сборку прямо в браузере. Полез почитать, чем дело пахнет дальше. А там прям два полюса, и оба правдивые. С одной стороны это праздник для сохранения истории игр. Старые тайтлы можно портировать, чинить, докручивать и делать доступными так, как раньше просто не получалось. Консольные компании все активнее уходят в цифру, серверы старых игр отключают одни за другим, и игра, которую ты купил, в какой-то момент просто перестает запускаться. А тут выходит, что люди получают шанс реально владеть тем, что купили, независимо от того, что по этому поводу думает издатель. С другой стороны автор прямо пишет - если ИИ может декомпилировать игры, то по сути он может декомпилировать любой софт вообще. И это уже не про старые игры, это про всю индустрию. Любая компания может разобрать продукт конкурента. Твое платное приложение могут открыть и выложить в опенсорс без твоего согласия, и остановить это будет некому. Вот и сижу, думаю. С одной стороны кайф, что старые игры и вообще старый софт перестанут умирать вместе с серверами издателя. С другой немного тревожно за всех, кто делает платный продукт и рассчитывает, что код останется закрытым - похоже, скоро это будет просто вопрос времени, а не возможности. https://simonwillison.net/2026/Oct/14/ai-is-mass-decompiling-games/
Канал в каталоге Максиметера
1 199 подписчиков · IT и технологии